ECサイトの企画制作から、オリジナルスマートフォンの開発まで。
どんなプロセスとアイディア、テクノロジーでクライアントの課題に応えているか、
これまでの事例をもとにご紹介します。

MOUNTONE
チームでサービスと向き合う
ハイジ・インターフェイスでは、リリースまでを担当する受託制作にとどまらず、クライアントと並走してプロジェクトを成長させていく案件にも取り組んでいます。 2023年にリリースされたアウトドア体験の記録アプリ「MOUNTONE」もその一つです。ここではMOUNTONEプロジェクト主体の株式会社日本デザインセンターのみなさまをゲストに迎え、ハイジにおける「並走するプロジェクト」の取り組み方についてご紹介します。
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SFgo
観客と一緒になってルールをも変えていく
SFgoは、観客・チーム・運営が同じ1つのアプリを使って、レース状況の把握や戦略に役立てたり、個々に異なる視聴体験を得ることができる、これまでのスポーツ観戦にはないデジタルプラットフォームです。 このSFgoが生まれたことで、スーパーフォーミュラは体験だけでなくルールまで変わることとなりました。ひとつのスポーツがアプリをきっかけに変化していくことになったその裏側について私たちの視点からご紹介します。
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EC projects
すべては買いものを楽しんでもらうため
毎年3〜5件ほどのECプロジェクトを手がける中で、時代背景も技術背景も大きく変わってきました。一方で変わらないのは「どうすればユーザーにそのECでの買い物を楽しんでもらえるか」を、依頼主と一緒にまた時にはそれ以上に深く考える私たちのスタンスです。ここではハイジが手がけるEC案件の特徴について、成果も交えて詳しくご紹介します。
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Artist Apps
アーティストとファンの架け橋
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Our Workflow
ハイジの仕事の進め方
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TATRAS CONCEPT STORE
Webはブランドの旗艦店
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nano・universe 2018-2019 EC/APP UI改善
オンラインストアで二歩先をゆく
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UDS Hotels
ホテルブランディングの出発点
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PITCHBASE
分析を“1球”から変えたアプリ
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FL-UX
フィールド競技の、深いところから面白く
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UDS RESORT
比べる、選ぶ、も旅の思い出に
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ホウドウキョク
書き方、出会い方に気持ちよさを
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nano・universe 2015リニューアルプロジェクト
業界のカラを破ったリニューアル











